change
Apr

One thought on “Historia Pewnej Gry Językowej #7 – Refactoring czyli zmiany na lepsze

  1. Ja refaktoryzuję kod praktycznie zawsze po osiągnięciu celów zadania. Takie sprzątanie po swojej pracy zdecydowanie zwiększa porządek w projekcie i ułatwia pracę i sobie w przyszłości i innym (jeśli by już mieli zajrzeć do naszego kodu).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*