PatysBlog

Czarodziej JavaScript, Poliglota, Miłośnik Podróży

Tag: design

Krótko o tworzeniu gier

Krótko o tworzeniu gier Początek Tworzenie gier to nie jest łatwe zadanie. Siedzisz godzinami projektując. Długopis skrobie po kolejnych pomazanych…

Historia Pewnej Gry Językowej #5 – Wszystko to samo wszędzie – UI

Historia Pewnej Gry Językowej #5 Wszystko to samo wszędzie – UI Kiedy wiesz, że gra jest dobra? Kiedy od razu…

Historia Pewnej Gry Językowej #1 – Jak zacząć panie premierze?

Historia Pewnej Gry Językowej #1 Jak zacząć panie premierze?   Mam pomysł. Rozpisałem go. I co? I nic. Nie mam…

Obserwator obserwuje cię

Wzorzec Projektowy Obserwator Czyli jak obserwować w programowaniu Obserwator określa zależność pomiędzy jedną klasą a wieloma. W praktyce wygląda to…

LLGame – gra na Daj Się Poznać

LLGame – Gra o nauce języków Nauka poprzez zabawę Czyli bardzo popularne hasło, które często nie odzwierciedla tego czym powinna…

Quality and Idea

Hey, Today I want to talk about ideas and quality. I saw many games where ideas were awesome. Unfortunately often…

What means magic word: “simple”?

Hi, Let’s start from the beginning. The start should be simple and I think you hear that all time. But…

© 2017 PatysBlog. Theme by Anders Norén.