Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #2 – Ładujemy tego JSON’A !!!

Historia Pewnej Gry Językowej #2 Ładujemy tego JSON’A !!! Patrzę i nie wierzę. Libgdx ma wbudowane wsparcie do JSON. Wow. To już wiem jaki format do przechowywania słów. Nie lua czy inne super potężne, niesamowite skryptowe języki co to wszystko potrafią. Lecimy z JSON. Idealnie, bo pracując przy JavaScripcie się sporo jego nauczyłem. Spójrzmy jak […]

Kategorie
Blog DSP2017

Jasonette – natywne aplikacje w JSON ?!

Jasonette – natywne aplikacje w JSON ?! Aplikacja w JSON Prosto z ich oficjalnej strony: Make iOS and Android apps with just a single JSON, loaded over HTTP. Co tu dużo mówić. Biorę to. Postawić serwer, który będzie serwował JSON. To dosłownie kilka chwil. Serwer? A po co. Wystarczy github, pastebin, cokolwiek co potrafi zwrócić […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #1 – Jak zacząć panie premierze?

Historia Pewnej Gry Językowej #1 Jak zacząć panie premierze?   Mam pomysł. Rozpisałem go. I co? I nic. Nie mam pojęcia co dalej zrobić. Trzeba się jakoś za to wziąć. Siadam. Ulubiony edytor się odpala. Tworzę pierwszy plik: Card.java. W końcu to ma być karcianką. Idzie pięknie. Wypełniam po kolei linie z nazwami pól. Nie […]

Kategorie
Blog DSP2017

Obserwator obserwuje cię

Wzorzec Projektowy Obserwator Czyli jak obserwować w programowaniu Obserwator określa zależność pomiędzy jedną klasą a wieloma. W praktyce wygląda to tak, że jeden obiekt kiedy się zaktualizuje wysyła powiadomienie do obiektów, które go obserwują że się zmienił i one mogą np. zaktualizować dane. A tak po programistycznemu Tworzymy klasę abstrakcyjną, która będzie ‚podmiotem’ – ona […]

Kategorie
Blog DSP2017

LLGame – gra na Daj Się Poznać

LLGame – Gra o nauce języków Nauka poprzez zabawę Czyli bardzo popularne hasło, które często nie odzwierciedla tego czym powinna być gra. Dlaczego? Bo gra to nie tylko układanie klocków z napisami do ładnych kolorków, tylko jakieś wyzwanie. Nie powinno się nudzić gracza bez powodu. Analizowałem ostatnio co wpływa na to że jestem zadowolony z […]

Kategorie
Blog

Gra Pong jak napisałem i jak powinienem ją napisać

Gra Pong Jest to prosta gra, gdzie mamy dwie ‚paletki’ i odbijamy między sobą piłkę. Jeśli nie zdążymy odbić przeciwnik dostaje punkt a piłka wraca na środek. Pewnie każdy w to grał, ale w razie czego daję obrazek, który wyjaśni wszystko. Mój kod A więc zrobiłem sobie wyzwanie napisać tą grę w 1h. Udało mi […]

Kategorie
Blog DSP2017

Biorę udział w konkursie Daj Się Poznać 2016

Daj Się Poznać Tak biorę udział Zdecydowałem się na wzięcie udziału pomimo nadchodzącej matury. Jakoś będzie trzeba to połączyć ale jestem dobrej myśli. Nadchodzący czas pokaże co i jak a teraz planuję aplikacje i jakiś wstępny zestaw tematów na które mogę pisać. Ale co to jest ?! No tak. Ale co i jak? A więc […]