Kategorie
Codzienny Patryk

Programiści zaczynają – o kończeniu projektów

Mamy wiele projektów Każdy z nas zaczyna masę projektów. Tym bardziej jak jest programistą. Mamy wiele zaczętych programów, gier. Ostatnio przeżyłem kilka załamań. Wszystkie przytłaczały i odechciewało się wszystkiego. Dosłownie. Sposób na zaczynanie Udało mi się opracować mały sposób (skuteczny jak mały głód ?). Pomogła w tym również moja obecna praca. Muszę często estymować swoje […]

Kategorie
Krypto

P2P – komunikacja serwerów nodejs z wykorzystaniem websockets

P2P i blockchain – komunikacja przyszłości? Nadszedł czas na kolejną część. Tworzymy blockchain, a do tego trzeba stworzyć połączenia między wieloma serwerami. Będą kopać i przechowywać transakcje, więc muszą się łączyć i wymieniać dane. Na początek zrobimy coś prostszego. Nie ma sensu się rzucać na głęboką wodę. Przygotujemy serwery, do których będziemy dodawać kolejne nody […]

Kategorie
Blog Krypto

Postaw swój własny blockchain – implementacja portfela i transakcji

Implementacja portfela i transakcji Długo się odwlekał ten post. Dni mijały a ja nie mogłem zebrać się do jego napisania. Jednak udało mi się w końcu. Do tej pory doskonale znacie poprzednie części: Moje początki z bitcoinem: http://vps734572.ovh.net/2017/09/16/historia-jak-poznalem-blockchain-i-bitcoin/ Jak napisać własny blockchain: http://vps734572.ovh.net/2017/09/29/wlasny-blockchain-implementacja-poradnik/ Poznać matematykę użytą w tej technologii: http://vps734572.ovh.net/2017/10/11/matematyka-tworzaca-blockchain-i-bitcoin-poradnik/ Dowiedzieć się trochę o bezpieczeństwie: […]

Kategorie
Krypto

Implementacja proof of work – blockchain poradnik

Blockchain i proof of work Wstęp No i jest kolejny tekst o blockchain. Tym razem implementacja proof of work. Jak to działa? Jak stworzyć samemu taki system? Jak to pomaga? Dlaczego warto? Czy bezpieczne? Trzeba to udowodnić, lecz najpierw proponuję zapoznać się z poprzednimi tekstami. Stanowią one nierozłączną całość tej serii: Moja historia z bitcoin […]

Kategorie
Blog JavaScript

#3 JavaScript od Patysia czyli reduce

A więc reduce Jak sama nazwa wskazuje służy do redukowania (niekoniecznie masy 🙂 ).  Wspaniały gdy potrzebujemy uzyskać np. sumę z tablicy albo sprowadzić do jednej zmiennej jakieś wartości. Nudna suma Przykład używany zawsze i wszędzie. Podstawa, którą jednak trzeba umieć i cała esencja reduce. Zamówienia Trochę bardziej z życia teraz. Programując strony internetowe i […]

Kategorie
Blog DSP2017 Prawie Życiowe

Początek Wielkiej Przygody – REACT

Początek Wielkiej Przygody – REACT A zaczęło się to tak … Siedzę na łóżku, w jednej ręce parująca kawa. Zapach rozchodzi się po gorącym pokoju. Laptop na kolanach dodatkowo rozgrzewa nogi. Słyszę pyknięcie telefonu. Przyszło jakieś powiadomienie. Przerzucam się do przeglądarki i widzę cyfrę przy skrzynce z mailami. W końcu przyszło. Uśmiecham się do siebie, […]

Kategorie
Blog DSP2017 Najlepsze

Poradnik: Jak napisać grę multiplayer RPG szybko i przyjemnie

Poradnik: Jak napisać grę multiplayer RPG szybko i przyjemnie Zasady Pierwsza: nie zrobisz w ten sposób super hiper mega MMO Druga: jest masa lepszych sposobów aby to zrobić, ten jest prosty i mój Trzecia: możesz to traktować jako wstęp, ogólną ideę Czwarta: używam C++ i SFML Piąta: najpierw przeczytaj potem patrz kod na githubie 🙂 […]