Kategorie
Blog Codzienny Patryk

Podsumowanie 2017

Ale to był rok – czas na podsumowanie Zacząłem niewinnie. Konkurs daj się poznać. Nie liczyłem na zwycięstwo. No i w sumie nie wygrałem. Mogłem się lepiej postarać oraz pisać częściej i robić lepsze teksty. Teraz łatwo mi mówić – widzę wszystkie popełnione błędy. Z tym doświadczeniem mógłbym mieć szansę pośród 50 najlepszych.  Trafiłem do […]

Kategorie
Blog DSP2017

Wspaniałe podsumowanie wspaniałego konkursu, czyli co dalej…

Wspaniałe podsumowanie wspaniałego konkursu, czyli co dalej… Konkurs Daj Się Poznać To był wspaniały czas. Spędzony programując i pisząc bloga. Szczerze to programowanie nie wyszło za dobrze, ponieważ nie skończyłem projektu oraz nie napisałem wszystkich historii z tej gry, ale za to skupiłem się na blogu. Rozwijałem go, pisałem posty, kupiłem nawet książkę „Magia Słów” […]

Kategorie
Blog DSP2017 Najlepsze

Poradnik: Jak napisać grę multiplayer RPG szybko i przyjemnie

Poradnik: Jak napisać grę multiplayer RPG szybko i przyjemnie Zasady Pierwsza: nie zrobisz w ten sposób super hiper mega MMO Druga: jest masa lepszych sposobów aby to zrobić, ten jest prosty i mój Trzecia: możesz to traktować jako wstęp, ogólną ideę Czwarta: używam C++ i SFML Piąta: najpierw przeczytaj potem patrz kod na githubie 🙂 […]

Kategorie
Blog DSP2017

Praca zdalna – ahh te marzenia

Praca zdalna – ahh te marzenia Praca zdalna a doświadczenie Budzę się i siadam do komputera. Kolejny dzień do szukania idealnej pracy. Przeglądam facebook’a. Jest tam chyba milion grup z ofertami. Przeglądam je sobie i widzę, że większość jest chyba nie dla mnie. Senior. Senior. Mid. Nie mogę znaleźć nic dla osoby, która nie pracowała […]

Kategorie
Blog DSP2017

A po maturach chodziliśmy… PROGRAMOWAĆ

A po maturach chodziliśmy… PROGRAMOWAĆ Matury Były i się w sumie skończyły. Przynajmniej dla mnie. Trochę stresu i po wszystkim. Nic wielkiego na szczęście, kolejny egzamin taki sam jak co roku. Technikum pozdrawia 🙂 Teraz nadszedł czas abym zdecydował co robić, a to nigdy nie jest łatwe. Programowanie To co chcę robić w życiu jest […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #9 – Jesteś szczęśliwy? Hurra!

Historia Pewnej Gry Językowej #9 Jesteś szczęśliwy? Hurra! Ciągle się zastanawiałem nad wyglądem gry. Nie lubię grać w coś co mi się nie podoba. Nie mówię tutaj o tym, że ma to być perfekcyjnie narysowana gra. Poza tym denerwuje mnie ciągłe problemy ze skinem w libgdx. Ciągle muszę szukać co jak dodać, żeby się to […]

Kategorie
Blog DSP2017

Matura, Daj Się Poznać i co tam u mnie

Matura, Daj Się Poznać i co tam u mnie Matura Rano wstałem. Umyłem się. Poszedłem. Masa ludzi w około. Słyszę krzyk nauczycielki po kolei wyczytującej kto ma wchodzić. Jak zwykle spóźniłem się. Moje szczęście, że jestem daleko na liście. Rozglądam się i widzę, że większość osób jest zestresowana. Trochę chyba mi się to udziela, ale […]

Kategorie
Blog DSP2017

Droga od programowania

Droga od programowania Gdzie to się zaczyna? Wstałem i rozejrzałem się dookoła. Pełno ubrań na krześle, tradycyjnie przerzuconych z wielkiego, niebieskiego łóżka. Zaraz powędrują z powrotem. Kod sam się nie napisze. Zimna podłoga gryzie moje stopy w drodze do kuchni. Nie jest łatwe życie programisty. Zapach kawy uderza mnie w twarz, gdy otwieram puszkę. Rozlewam […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #8 – Obserwator czeka i pracuje

Historia Pewnej Gry Językowej #8 Obserwator czeka i pracuje Ostatnio zrobiłem wyświetlanie naszego postępu. Punktów, doświadczenia oraz poziomu jakie udało nam się zdobyć. Jednak uświadomiłem sobie, że nie jest on aktualizowany. Ciągle wyświetla się to samo. I tutaj wpadłem na pomysł, aby wykorzystać wzorzec projektowy, a mianowicie wzorzec obserwatora. Idealnie się nada do zmieniania punktów […]

Kategorie
Blog DSP2017

Kiedy jest najlepszy czas aby programować?

Kiedy jest najlepszy czas aby programować? Ciężar zaczynania Wiele osób zapewne ma to samo co ja. Pracując zdalnie, robiąc swoje projekty bądź udzielając się w społeczności, nadchodzi moment, kiedy po prostu człowiek nie ma chęci aby usiąść i pisać kod. Nie jest łatwo się przełamać i zacząć coś robić. Człowiek odwleka tą chwilę. Szuka innych […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #7 – Refactoring czyli zmiany na lepsze

Historia Pewnej Gry Językowej #7 Refactoring czyli zmiany na lepsze Przyszedł czas na dodanie paska postępu. I niestety się zdziwiłem. Źle zaprojektowałem początkowo grę, więc teraz trzeba zmienić parę rzeczy. No ale po kolei. Pasek postępu będzie pokazywał obecny poziom, doświadczenie i punkty. Za pomocą zwykłego tekstu na razie. Później się doda jakieś animacje, grafiki […]

Kategorie
Blog DSP2017

Programowanie bloga albo blogowanie programowania

Programowanie a blogowanie Blog programisty Jedna z najlepszych decyzji, którą podjąłem.  Osobisty dziennik opowiadający o moich postępach. Postępach w programowaniu, osobistym rozwoju, nauce. Ciągle myślę jak jeszcze lepiej pisać posty. Jak rozwinąć blog o nowe elementy czy przemyślenia. Co daje blog Pozwala opowiadać o kwestiach technicznych albo ogólnych. Kiedy piszesz o nowych technologiach, rozwiązaniach bardzo […]