Kategorie
Blog DSP2017

Wspaniałe podsumowanie wspaniałego konkursu, czyli co dalej…

Wspaniałe podsumowanie wspaniałego konkursu, czyli co dalej… Konkurs Daj Się Poznać To był wspaniały czas. Spędzony programując i pisząc bloga. Szczerze to programowanie nie wyszło za dobrze, ponieważ nie skończyłem projektu oraz nie napisałem wszystkich historii z tej gry, ale za to skupiłem się na blogu. Rozwijałem go, pisałem posty, kupiłem nawet książkę „Magia Słów” […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #8 – Obserwator czeka i pracuje

Historia Pewnej Gry Językowej #8 Obserwator czeka i pracuje Ostatnio zrobiłem wyświetlanie naszego postępu. Punktów, doświadczenia oraz poziomu jakie udało nam się zdobyć. Jednak uświadomiłem sobie, że nie jest on aktualizowany. Ciągle wyświetla się to samo. I tutaj wpadłem na pomysł, aby wykorzystać wzorzec projektowy, a mianowicie wzorzec obserwatora. Idealnie się nada do zmieniania punktów […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #7 – Refactoring czyli zmiany na lepsze

Historia Pewnej Gry Językowej #7 Refactoring czyli zmiany na lepsze Przyszedł czas na dodanie paska postępu. I niestety się zdziwiłem. Źle zaprojektowałem początkowo grę, więc teraz trzeba zmienić parę rzeczy. No ale po kolei. Pasek postępu będzie pokazywał obecny poziom, doświadczenie i punkty. Za pomocą zwykłego tekstu na razie. Później się doda jakieś animacje, grafiki […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewniej Gry Językowej #6 – Czas na prawdziwe wyświetlanie

Historia Pewnej Gry Językowej #6 Czas na prawdziwe wyświetlanie Karty rzucone na stół. Niestety w chaosie i byle jak. Czas to poprawić. Dzisiaj pierwsze takie przebudowanie kodu prawie w całości przy zachowaniu mechaniki. Ale po kolei: Do tej pory wybieraliśmy tylko słowa i znaczenia oraz pakowaliśmy to od razu do stringów. Z czasem dojdzie więcej […]

Kategorie
Blog DSP2017

Compo – piękne i szybkie wyzwanie

Compo – piękne i szybkie wyzwanie Moje ‚kompoty’ Brałem udział w wielu konkursach z tworzeniem kodu na czas. Zawsze chciałem się sprawdzić, czy uda mi się stworzyć oprogramowanie pod presją czasu. Większość rzeczy robiłem na http://forum.warsztat.gd Idealne miejsce żeby zobaczyć jakie ma się umiejętności. Zrobiłem tam sporo gier. Między innymi: https://github.com/Patys/Szalone-Mikolaje-2 zrobione w javie oraz […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #5 – Wszystko to samo wszędzie – UI

Historia Pewnej Gry Językowej #5 Wszystko to samo wszędzie – UI Kiedy wiesz, że gra jest dobra? Kiedy od razu wiesz jak w nią grać. Interfejs to jedna z najważniejszych rzeczy. Jest pierwsza, gdy uruchamiamy grę. Musimy wiedzieć, co, gdzie i jak kliknąć. Obecnie wszystko jest w sumie ustalone. Menu jest na środku albo po […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #4 – Kiedy rzucisz Asa z rękawa?

Historia Pewnej Gry Językowej #4 Kiedy rzucisz Asa z rękawa? Nadszedł ten czas. Czas kart, wielkich pieniędzy i pięknych kobiet. No dobra. Na razie tylko kart 🙂 Tak patrzę w nie i jakoś nie mogę ich wydobyć. Dlaczego !? Bo wszystkie metody są prywatne i człowiek uświadamia to sobie dopiero wtedy, kiedy musi ich użyć. […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #3 – Pierwsze Powstanie „Menu”

Historia Pewnej Gry Językowej #3 Pierwsze Powstanie „Menu” Dzisiaj nadszedł ten wielki dzień. Czas rozpocząć powstanie. Powstanie „Menu”. Najpierw przygotowania. W jaki sposób robić przyciski, pozycjonowanie ich na ekranie oraz jakieś fajne efekty po kliknięciu. Mogę sam wszystko napisać używając libGdx do wyświetlania albo użyć czegoś gotowego. Nie musiałbym wtedy całego zachowania np.  przycisków albo […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #1 – Jak zacząć panie premierze?

Historia Pewnej Gry Językowej #1 Jak zacząć panie premierze?   Mam pomysł. Rozpisałem go. I co? I nic. Nie mam pojęcia co dalej zrobić. Trzeba się jakoś za to wziąć. Siadam. Ulubiony edytor się odpala. Tworzę pierwszy plik: Card.java. W końcu to ma być karcianką. Idzie pięknie. Wypełniam po kolei linie z nazwami pól. Nie […]

Kategorie
Blog DSP2017

Biorę udział w konkursie Daj Się Poznać 2016

Daj Się Poznać Tak biorę udział Zdecydowałem się na wzięcie udziału pomimo nadchodzącej matury. Jakoś będzie trzeba to połączyć ale jestem dobrej myśli. Nadchodzący czas pokaże co i jak a teraz planuję aplikacje i jakiś wstępny zestaw tematów na które mogę pisać. Ale co to jest ?! No tak. Ale co i jak? A więc […]