Kategorie
Blog Krypto

Historia jak poznałem blockchain i bitcoin

Wstęp Czyli coś czego czytelnicy często nienawidzą a autorzy kochają. Miejsce wolnych myśli i niestety reklam. Zrobię to chociaż dobrze. Chyba. Ostatnio wiele się dzieje wokół blockchain i bitcoin. Widzę to wszędzie. Może to przez moje zainteresowania, ale wcześniej nie było tego aż tyle. Poczułem, że muszę w końcu coś o tym napisać. Napisać coś […]

Kategorie
Blog DSP2017

Krótko o tworzeniu gier

Krótko o tworzeniu gier Początek Tworzenie gier to nie jest łatwe zadanie. Siedzisz godzinami projektując. Długopis skrobie po kolejnych pomazanych kartkach. Stuk odbijających się kartek od kosza wybudza twojego kota. Prycha on i znika z pokoju. Ty nadal trzymasz głowę nad kartką papieru. Przekrwione oczy widzą grę, lecz zdrętwiała ręka nie jest w stanie idealnie […]

Kategorie
Blog DSP2017

Praca zdalna – ahh te marzenia

Praca zdalna – ahh te marzenia Praca zdalna a doświadczenie Budzę się i siadam do komputera. Kolejny dzień do szukania idealnej pracy. Przeglądam facebook’a. Jest tam chyba milion grup z ofertami. Przeglądam je sobie i widzę, że większość jest chyba nie dla mnie. Senior. Senior. Mid. Nie mogę znaleźć nic dla osoby, która nie pracowała […]

Kategorie
Blog DSP2017

A po maturach chodziliśmy… PROGRAMOWAĆ

A po maturach chodziliśmy… PROGRAMOWAĆ Matury Były i się w sumie skończyły. Przynajmniej dla mnie. Trochę stresu i po wszystkim. Nic wielkiego na szczęście, kolejny egzamin taki sam jak co roku. Technikum pozdrawia 🙂 Teraz nadszedł czas abym zdecydował co robić, a to nigdy nie jest łatwe. Programowanie To co chcę robić w życiu jest […]

Kategorie
Blog DSP2017

Droga od programowania

Droga od programowania Gdzie to się zaczyna? Wstałem i rozejrzałem się dookoła. Pełno ubrań na krześle, tradycyjnie przerzuconych z wielkiego, niebieskiego łóżka. Zaraz powędrują z powrotem. Kod sam się nie napisze. Zimna podłoga gryzie moje stopy w drodze do kuchni. Nie jest łatwe życie programisty. Zapach kawy uderza mnie w twarz, gdy otwieram puszkę. Rozlewam […]

Kategorie
Blog DSP2017

Kiedy jest najlepszy czas aby programować?

Kiedy jest najlepszy czas aby programować? Ciężar zaczynania Wiele osób zapewne ma to samo co ja. Pracując zdalnie, robiąc swoje projekty bądź udzielając się w społeczności, nadchodzi moment, kiedy po prostu człowiek nie ma chęci aby usiąść i pisać kod. Nie jest łatwo się przełamać i zacząć coś robić. Człowiek odwleka tą chwilę. Szuka innych […]

Kategorie
Blog DSP2017

Compo – piękne i szybkie wyzwanie

Compo – piękne i szybkie wyzwanie Moje ‚kompoty’ Brałem udział w wielu konkursach z tworzeniem kodu na czas. Zawsze chciałem się sprawdzić, czy uda mi się stworzyć oprogramowanie pod presją czasu. Większość rzeczy robiłem na http://forum.warsztat.gd Idealne miejsce żeby zobaczyć jakie ma się umiejętności. Zrobiłem tam sporo gier. Między innymi: https://github.com/Patys/Szalone-Mikolaje-2 zrobione w javie oraz […]

Kategorie
Blog DSP2017 Historie

Historia Pewnej Gry Językowej #5 – Wszystko to samo wszędzie – UI

Historia Pewnej Gry Językowej #5 Wszystko to samo wszędzie – UI Kiedy wiesz, że gra jest dobra? Kiedy od razu wiesz jak w nią grać. Interfejs to jedna z najważniejszych rzeczy. Jest pierwsza, gdy uruchamiamy grę. Musimy wiedzieć, co, gdzie i jak kliknąć. Obecnie wszystko jest w sumie ustalone. Menu jest na środku albo po […]

Kategorie
Blog DSP2017

LLGame – gra na Daj Się Poznać

LLGame – Gra o nauce języków Nauka poprzez zabawę Czyli bardzo popularne hasło, które często nie odzwierciedla tego czym powinna być gra. Dlaczego? Bo gra to nie tylko układanie klocków z napisami do ładnych kolorków, tylko jakieś wyzwanie. Nie powinno się nudzić gracza bez powodu. Analizowałem ostatnio co wpływa na to że jestem zadowolony z […]

Kategorie
Blog

Gra Pong jak napisałem i jak powinienem ją napisać

Gra Pong Jest to prosta gra, gdzie mamy dwie ‚paletki’ i odbijamy między sobą piłkę. Jeśli nie zdążymy odbić przeciwnik dostaje punkt a piłka wraca na środek. Pewnie każdy w to grał, ale w razie czego daję obrazek, który wyjaśni wszystko. Mój kod A więc zrobiłem sobie wyzwanie napisać tą grę w 1h. Udało mi […]

Kategorie
English

The beauty of Entity Component System and Command Pattern

Entity Component System and Command Pattern Entity Component System… Recently I decided to use ECS (Entity Component System). I wanted to create RTS after many fails. Yeah, I tried so many times that I can’t even count. I love strategy games and I will create one someday. So the time for ECS came and I […]

Kategorie
English

Quality and Idea

Hey, Today I want to talk about ideas and quality. I saw many games where ideas were awesome. Unfortunately often the games are pretty ugly. I don’t know what make that, but games are not only code. Programmers think: „I’m coder. I don’t need awesome graphic. It’s just prototype.” When game is ugly with awesome […]